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Softonic 评论

专注于长期王国发展的战略增量RPG

Realm Grinder,来自Divine Games,是一款增量角色扮演游戏,玩家可以将一个农场扩展成一个魔法帝国。该游戏结合了主动点击、施法和通过派系对齐系统及分层声望机制进行长期闲置积累。其功能包括十多个派系、多种升华等级、研究树和秘密奖杯。该游戏旨在为喜欢极限优化的增量和角色扮演玩家提供奖励,鼓励深入的理论构建和数月的稳定进展。

这个标题是什么类型的游戏?

这款游戏是一种增量角色扮演体验,玩家从一个小君主开始,要求他们通过重复的资源循环来发展一个魔法帝国。进展强调战略决策和长远规划,而不是快速反应技能。设计和节奏更倾向于持续进步而非短时间的游戏,这与数月的进展和旨在持续优化的分层重置机制的描述相符。

它奖励主动点击还是闲置游戏?

对齐选择直接改变游戏风格:善良、邪恶和中立路径决定可用的派系,善良派系如仙女和精灵偏向主动点击,而邪恶派系如哥布林和不死生物则偏向离线生产。游戏支持离线进展,并包括研究和挖掘,解锁科技树和文物,使得主动施法构建和被动财富积累策略都成为可能。

学习曲线有多陡峭?

进展基于多个声望层次,包括退位、转世和升天,每个层次都会重置王国的某些方面以获得永久奖励。转世重置宝石和建筑,以换取强大的特权,并解锁高级系统如研究。分层重置要求玩家学习系统之间的互动,一些用户报告在后期系统变得有意义之前,初期的磨练感觉缓慢。

是什么让你在第一次游戏后还想回来?

重玩价值来自于时间有限的季节性活动,这些活动引入独特的机制和永久奖励,一个带有隐藏奖杯的奖杯系统,激励实验和社区解谜,以及广泛的机械深度,邀请新的构建。开发者将该标题从网络发布扩展到桌面和移动平台,Mac用户应注意32位版本可能需要在较新的macOS上使用Rosetta 2。设计更倾向于长期参与而非即时回报。

总之,适合耐心的极限玩家,但不适合短时间游戏的玩家

这款游戏非常适合喜欢渐进式和角色扮演游戏的玩家,他们享受长期的优化和战略实验,这反映了其目标受众。期望快速、即时奖励的玩家应该注意早期游戏可能会感觉缓慢的报告。愿意投入时间的玩家会发现丰富的后期游戏系统和社区谜题,而休闲玩家可能更喜欢早期进展更快的游戏。

  • 赞成

    • 对齐系统使得活跃和闲置的游戏风格明显不同
    • 多个声望等级支持长期战略进展
    • 秘密奖杯鼓励实验和社区合作
  • 反对

    • 一些用户报告了早期游戏的缓慢磨练。
    • 32位 macOS 构建可能需要在较新系统上使用 Rosetta 2
    • 后期游戏理论构建需要大量时间投入
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应用参数

  • 许可证

    付款

  • 更新日期

  • 平台

    Mac

  • OS

    macOS 10.15

  • 开发者

应用程式 提供其他语言版本


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